《戰鬥吧歌姬!》「時刻回應愛」,虛擬偶像身上的精力力量->《戰鬥吧歌姬!》「時刻回應愛」,虛擬偶像身上的精力力量,百家樂技巧ptt外掛
「李清歌天下第一!!!」「短短兩年,她的舞台前進好大!」「墨汐/墨汐/墨汐/墨汐/墨汐」「\清風如歌與君同夢/」一條條沖動的彈幕滑過屏幕,畫面中是3D虛擬歌姬在舞台上唱跳,她們正是近兩年網路上最火熱的新興概念——「虛擬偶像」。
不同於其他的二次元紙片人,6位氣概各別的虛擬歌姬經由過程最新的及時動作捕獲和襯著手藝出現舞台表演,她們在屏幕上的每個細節都是真實而活潑的。這場表演是虛擬偶像唱跳女團《戰役吧歌姬!》的二周年線上演唱會,經由過程網路直播向粉絲們進行表演和互動。歌姬們經由過程按期直播、演唱會、碰頭會等活動與粉絲進行密切互動,另外還經由過程短視頻、紀錄片、原創歌曲等內容展示她們的平常糊口和練習成績,粉絲們則可以通過微信小法式等互開工具直接介入到歌姬的每個成長瞬間,為她們加油打氣。「她們固然是虛擬的,但更真實」,這是《戰役吧歌姬!》的粉絲們在相處兩年後的心聲。
短短兩年,《戰役吧歌姬!》IP是如何實現從無到有?歌姬們又是靠什麼在偶像行業快速發展?新京報專訪了樂元素CEO王海寧與副總裁賴嘉滿,揭秘二次元互動式虛擬養成偶像的奧密。
什麼是《戰役吧歌姬!》?
這是樂元素於2018年9月27日推出的及時互動式虛擬偶像養成企劃,宣傳口號為「時刻回應愛」,企劃中今朝有6位歌姬:酷愛中國傳統文化的仙氣少女李清歌、舞力全開的自傲帥氣少女墨汐、白毛獸耳的中二少女神宮司玉藻、沉迷美少女和遊戲的室內天使卡緹婭·烏拉諾娃、敢想敢做敢追夢的玫瑰少女羅茲·巴蕾特以及元氣滿滿的向日葵少女伊莎貝拉·霍利。
曩昔目下當今和未來,全都是挑戰
據《2019虛擬偶像觀測陳說》,預期全國有3.9億人關注虛擬偶像這一新興事物。正是因為看中這個成長中的重大市場,也為了迎接未來的5G新世界,樂元素從2017年起頭准備、2018年正式上線了《戰役吧歌姬!》。
作為一個遊戲起身的公司,卻選擇了「偶像」這一看起來如同其實不相幹的範疇進軍。「我們正式上線前,其實花了一年時候去準備。啟動這個項目時所有的都是零,手藝是零,人材是零,動捕若何操作,3D動畫製作流程等,對我們來講都不太熟習,全部團隊都是從零起頭搭建。」賴嘉滿如許回想。而王海寧則形容團隊是走在無人區,「這個行業的無人區,我們走在了前面,這是很有挑戰的事情。歌姬項目兩年裡,無形中培育了大量虛擬偶像方面的人材,在技術開辟與立異上,甚至可以看到虛擬偶像用樂器表演,他們將來還要做真人偶像做不到的工具。
中華娛樂城是百家樂外掛首選
」賴嘉滿說:「偶像自己是唱跳藝人,但我們的思緒一最先就是按照IP的情勢開辟,所以從最初就計劃了內容要全產業鏈籠蓋。」直播可以更好的增進偶像與粉絲的互動,動畫片更多是歌姬的生活記載片,演唱會則是典禮感的傳遞,每一個內容都是為了讓用戶更好的理解這個IP。在內容製作上,團隊對質量要求很是執著,哪怕一張小小的圖片或周邊,進展粉絲城市「哇,超越我的想像!」賴嘉滿認為,必需要有這種執著,粉絲才會更願意跟你一路走下去。除動漫、音樂、直播等內容,歌姬們還接了不少貿易代言,今朝已有食物、飲料、電器等多個方向。
做最有人情味的虛擬女團,和粉絲創立感情鏈接
為什麼要做虛擬偶像女團,賴嘉滿想得很清晰,「我們想做能轉達正向成長氣力的偶像,讓人康樂、有情面味,偶像是可讓人敬佩和崇敬的,也能夠是讓人進修的楷模。」粉絲們喜好努力、正能量、治愈、永不抛卻的歌姬。
在歌姬的故事中,有人在首次表演時不測「翻車」,有人因為舞蹈能力差遭到指斥,有人花兩個月時間去進修一門新樂器……她們像通俗人一樣經歷無數失敗,像通俗人一樣勉力奮鬥,漸漸站穩在舞台上,獲得認可和掌聲。「歌姬們沒有經由過程『雞湯』告知粉絲要勉力,而是經由過程本身故事告知他們,即便面臨挫折也永不放棄,只要盡力就可以必然能做到。」王海寧增補道:「愛是一種能讓人成長的力量。歌姬和粉絲之間的愛,需要更深條理的認同,這種愛更加穩固和持久,因為它能真正對粉絲的成長起到感化。」
在一次《戰役吧歌姬!》的碰頭會中,有一位粉絲在他喜歡的歌姬眼前說:「我剛上大學,膽量很小,現在想加入社團,但又畏懼融不進去。但願你可以跟我說,『你可以的!』」交換事後,他成功到場了社團。
歌姬們和粉絲一起成長,創立感情共鳴,相互汲取力量,這是全部企劃的初心。
野心不小,想做「亞洲第一虛擬偶像團」
從2016年到現在起,飯圈文化鼓起、選秀節目火爆,偶像逐步成為常態話題。《戰役吧歌姬!》兩年來互動系統日漸完善、原創內容和手藝研發日益先輩,王海寧回看這兩年略感高傲,但他示意「還遠遠不敷」。若是想做到行業頂級,還需要更多的內容情勢和籌謀,也還需要更多的宣揚推行,「遊戲、大型演唱會、線下舉動、新歌姬、新設定等等,都在我們的將來成長設計中。」
回歸初心,樂元素真正想做的事,照樣讓虛擬偶像帶給世界更多誇姣和歡愉的文化體驗,同時也能在用戶這邊收穫成長。對手藝的理解、對藝術的尊敬,以及對商業的掌控,新的時代還有新的文化模式等,都在期待他們去探索和立異。未來他們但願能夠去放眼世界,看到整個世界特別是亞洲精神文化的需求。
「我不信中國公司沒法做出很好的虛擬偶像。若是我們能做成亞洲第一虛擬偶像女團,那不是很酷的一件事嗎?」賴嘉滿透露著本身的野心,她期待著將來國外的公司來中國學習的那一天。
來自: https://news.sina.com.tw/article/20201204/37061806.html
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